比赛按规定页号、题号输入,不得漏题、跳页。
9)比赛结束前10秒,主裁判提示:“最后10秒。”。
10)比赛时间到,选手停止操作,起立示意并等候裁判指挥按秩序退场。
五、点钞大赛
1、比赛内容:
在规定时间内(5分钟)点出较多数量的钞票,比赛结果采用数量和准确度相结合的方式进行评定。参赛选手给出一定数量的钞票,选手可以尽可能多的进行点数钞票,。
2、本次比赛统一使用模拟点钞卷。
3、比赛采取限时不限量的方法。手工点钞每场限时5分钟。
4、开赛前裁判员与选手双方先核点比赛用练功券把数无误后,选手可将比赛用练功券和工具放到适合自己的位置,不准拆把、松动、抖动和试点,在答案纸上,只能填写考号,不准做其他标记,也不准在新腰条上签字。
5、点钞时按整把练功券的编号顺序清点,清点时均采用整把整点,经过拆把、点数、扎把、记数四道工序。
6、点钞方法不限,可用单指单张或多指多张点钞。
7、钞券扎把位置在练功券的二分之一处,要求四边墩齐,捆扎牢固,不符合上述要求的要给予适当扣分。
8、每场比赛结束前一分钟和30秒时分别报时提醒,最后10秒种以倒计时方式,以便选手掌握计数时间。
9、结束口令响时,选手手中已整点未成把的练功券,应与未点部分分开摆放桌面,同时把已点张数捆扎好,并把已点张数写在扎钞纸条上,由裁判员验收折分,如已点张数不正确,视同差错处理。
10、一场比赛结束,裁判员应当场根据比赛评分规则计算成绩,填写成绩单。
11、差错登记方法:用“+”表示长款,用“-”表示短款,如一把钞券为101张,则登记为“+1”;整100张登记为“0”;如为99张则登记为“-1”。差错范围为+5至-11、选手要将清点完的钞券数字登记到答案纸对应的序号后面,登记错误的不得分。
12、点对每把并能规范的打捆、登记结果者,每捆记10分,每错1张,扣5分 ;点对但扎把不紧,面上一张用手能轻松拉出,每把扣1分,如腰条散开,每把扣2分,墩把不齐,露头或梯形上下错开超过5毫米,每把扣1分;不满一把的以点对本并每满10张记1分不满10张不计分。
六、组织领导:
组长:姚晓东
(责任编辑:党委办公室) |